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育成効率比較ツール

基準:

比較①

育成枠
1戦あたり
インターバル
所要時間
成長確率
成長判定回数
ボーナス倍率
倍 

比較②

育成枠
1戦あたり
インターバル
所要時間
成長確率
成長判定回数
ボーナス倍率
倍 

× 以下の項目を非表示にする

※現在の状態をプロファイルに保存し初期値に設定できます。


【重要】J式とM式の比較について
J式は「合計成長数(大きい方が良い)」、M式は「1成長あたりの秒数(小さい方が良い)」を算出します。育成枠数、所要時間、成長軽率など比較①と②で条件が異なる場合は正確に比較できませんので注意してください。

【J式計算方法(改)】
※「1戦あたり」の定義をM式と同様に「1周の時間(戦闘+間隔)」に統一しました。
所要時間 / (戦闘時間 + 間隔時間) = 周回数
周回数 * 成長判定回数 * 育成枠数 * (成長確率/100) * ボーナス倍率 = 期待値(総成長回数)

【M式計算方法】まこさん @mima_ma_ 感謝
(戦闘時間 + 間隔時間) / 育成枠数 / 成長判定回数 / ボーナス倍率 = 期待値(1UPあたりの秒数)

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